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Liste des mots enregistrés

Mots Definitions Membres Date Action
wrapper programme « enveloppant » l'exécution d'un autre programme, pour lui préparer un environnement particulier. Ajouté par nico le 19 January 2010 à 18h 57mn 40s


vertex Désigne un sommet Ajouté par nico le 09 October 2009 à 23h 33mn 27s



Liste des classes enregistrés

Classes Definitions Membres Date Action
pack_textureBlendFunc http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr\\_1\\_1video.html#ad4d715752a69b052e582b06283513e49 Ajouté par nico le 22 May 2013 à 18h 17mn 51s


video The video namespace contains classes for accessing the video driver. All 2d and 3d rendering is done here Ajouté par Magun le 05 April 2013 à 10h 30mn 45s


quake3 All in this namespace provide a support for quake3 map loading and information Ajouté par Magun le 05 April 2013 à 10h 30mn 30s


scene All scene management can be found in this namespace: Mesh loading, special scene nodes like octrees and billboards, .. Ajouté par Magun le 05 April 2013 à 10h 29mn 47s


gui The gui namespace contains useful classes for easy creation of a graphical user interface Ajouté par Magun le 05 April 2013 à 10h 29mn 13s


core Basic classes such as vectors, planes, arrays, lists, and so on can be found in this namespace Ajouté par Magun le 05 April 2013 à 10h 28mn 57s


irr Everything in the Irrlicht Engine can be found in this namespace Ajouté par Magun le 05 April 2013 à 10h 28mn 35s


vector3d 3d vector template class with lots of operators and methods Ajouté par Magun le 04 April 2013 à 14h 54mn 55s


vector2d 2d vector template class with lots of operators and methods Ajouté par Magun le 04 April 2013 à 14h 54mn 40s


triangle3d 3d triangle template class for doing collision detection and other things Ajouté par Magun le 04 April 2013 à 14h 54mn 22s


SViewFrustum Defines the view frustum. That's the space visible by the camera Ajouté par Magun le 04 April 2013 à 14h 54mn 04s


SUserEvent Any kind of user event Ajouté par Magun le 04 April 2013 à 14h 53mn 48s


string basic string impleme,tation like stl Ajouté par Magun le 04 April 2013 à 14h 53mn 32s


SSkinMeshBuffer A mesh buffer able to choose between S3DVertex2TCoords, S3DVertex and S3DVertexTangents at runtime Ajouté par Magun le 04 April 2013 à 14h 52mn 45s


SSharedMeshBuffer Implementation of the IMeshBuffer interface with shared vertex list Ajouté par Magun le 04 April 2013 à 14h 52mn 26s


SParticle Struct for holding particle data Ajouté par Magun le 04 April 2013 à 14h 52mn 00s


SOverrideMaterial ... Ajouté par Magun le 04 April 2013 à 14h 51mn 44s


SMouseInput Any kind of mouse event Ajouté par Magun le 04 April 2013 à 14h 51mn 28s


SMesh Simple implementation of the IMesh interface Ajouté par Magun le 04 April 2013 à 14h 51mn 11s


SMaterialLayer Struct for holding material parameters which exist per texture layer Ajouté par Magun le 04 April 2013 à 14h 50mn 42s


SMaterial Struct for holding parameters for a material renderer Ajouté par Magun le 04 April 2013 à 14h 50mn 26s


SLogEvent Any kind of log event Ajouté par Magun le 04 April 2013 à 14h 50mn 11s


SLight structure for holding data describing a dynamic point light Ajouté par Magun le 04 April 2013 à 14h 49mn 55s


SKeyInput Any kind of keyboard event Ajouté par Magun le 04 April 2013 à 14h 49mn 34s


SJoystickInfo Information on a joystick, returned from irr::IrrlichtDevice::activateJoysticks() Ajouté par Magun le 04 April 2013 à 14h 49mn 16s


SJoystickEvent A joystick event Ajouté par Magun le 04 April 2013 à 14h 49mn 00s


SIrrlichtCreationParameters Structure for holding Irrlicht Device creation parameters Ajouté par Magun le 04 April 2013 à 14h 48mn 37s


SGUISpriteFrame A single sprite frame Ajouté par Magun le 04 April 2013 à 14h 48mn 20s


SGUISprite A sprite composed of several frames Ajouté par Magun le 04 April 2013 à 14h 48mn 04s


SGUIEvent Any kind of GUI event Ajouté par Magun le 04 April 2013 à 14h 47mn 42s


SExposedVideoData structure for holding data describing a driver and operating system specific data Ajouté par Magun le 04 April 2013 à 14h 47mn 26s


SEvent SEvents hold information about an event. See irr::IEventReceiver for details on event handling Ajouté par Magun le 04 April 2013 à 14h 47mn 10s


SCursorSprite structure used to set sprites as cursors Ajouté par Magun le 04 April 2013 à 14h 46mn 54s


SColorHSL Class representing a color in HSL format Ajouté par Magun le 04 April 2013 à 14h 46mn 38s


SColorf Class representing a color with four floats Ajouté par Magun le 04 April 2013 à 14h 46mn 18s


SColor Class representing a 32 bit ARGB color Ajouté par Magun le 04 April 2013 à 14h 46mn 02s


SAnimatedMesh Simple implementation of the IAnimatedMesh interface Ajouté par Magun le 04 April 2013 à 14h 45mn 41s


S3DVertexTangents Vertex with a tangent and binormal vector Ajouté par Magun le 04 April 2013 à 14h 45mn 21s


S3DVertex2TCoords Vertex with two texture coordinates Ajouté par Magun le 04 April 2013 à 14h 45mn 05s


S3DVertex standard vertex used by the Irrlicht engine Ajouté par Magun le 04 April 2013 à 14h 44mn 49s


rect Rectangle template Ajouté par Magun le 04 April 2013 à 14h 44mn 34s


quaternion Quaternion class for representing rotations Ajouté par Magun le 04 April 2013 à 14h 44mn 07s


plane3d Template plane class with some intersection testing methods Ajouté par Magun le 04 April 2013 à 14h 43mn 50s


line3d 3D line between two points with intersection methods Ajouté par Magun le 04 April 2013 à 14h 43mn 19s


line2d 2D line between two points with intersection methods Ajouté par Magun le 04 April 2013 à 14h 43mn 03s


IVolumeLightSceneNode volumetric ligth with generated mesh Ajouté par Magun le 04 April 2013 à 14h 42mn 46s


IVideoModeList A list of all available video modes Ajouté par Magun le 04 April 2013 à 14h 41mn 47s


IVideoDriver Interface to driver which is able to perform 2d and 3d graphics functions Ajouté par Magun le 04 April 2013 à 14h 41mn 30s


IVertexBuffer vertex storage Ajouté par Magun le 04 April 2013 à 14h 41mn 07s


ITriangleSelector Interface to return triangles with specific properties Ajouté par Magun le 04 April 2013 à 14h 40mn 46s


ITimer Interface for getting and manipulating the virtual time Ajouté par Magun le 04 April 2013 à 14h 40mn 30s


ITexture Interface of a Video Driver dependent Texture Ajouté par Magun le 04 April 2013 à 14h 40mn 14s


ITextSceneNode A scene node for displaying 2d text at a position in three dimensional space Ajouté par Magun le 04 April 2013 à 14h 39mn 58s


ITerrainSceneNode A scene node for displaying terrain using the geo mip map algorithm Ajouté par Magun le 04 April 2013 à 14h 39mn 41s


ISkinnedMesh Interface for using some special functions of Skinned meshes Ajouté par Magun le 04 April 2013 à 14h 39mn 23s


IShadowVolumeSceneNode Scene node for rendering a shadow volume into a stencil buffer Ajouté par Magun le 04 April 2013 à 14h 39mn 06s


IShaderConstantSetCallBack Interface making it possible to set constants for gpu programs every frame Ajouté par Magun le 04 April 2013 à 14h 38mn 49s


ISceneUserDataSerializer Interface to read and write user data to and from .irr files Ajouté par Magun le 04 April 2013 à 14h 38mn 29s


ISceneManager The Scene Manager manages scene nodes, mesh recources, cameras and all the other stuff Ajouté par Magun le 04 April 2013 à 14h 37mn 48s


ISceneLoader Class which can load a scene into the scene manager Ajouté par Magun le 04 April 2013 à 14h 37mn 32s


ISceneCollisionManager The Scene Collision Manager provides methods for performing collision tests and picking on scene nodes Ajouté par Magun le 04 April 2013 à 14h 37mn 09s


IrrlichtDevice The Irrlicht device. You can create it with createDevice() or createDeviceEx() Ajouté par Magun le 04 April 2013 à 14h 36mn 49s


IRenderTarget storage for multiple render to texture Ajouté par Magun le 04 April 2013 à 14h 36mn 33s


IReferenceCounted Base class of most objects of the Irrlicht Engine Ajouté par Magun le 04 April 2013 à 14h 35mn 53s


IReadFile Interface providing read acess to a file Ajouté par Magun le 04 April 2013 à 14h 35mn 35s


IRandomizer Interface for generating random numbers Ajouté par Magun le 04 April 2013 à 14h 35mn 14s


IQ3LevelMesh Interface for a Mesh which can be loaded directly from a Quake3 .bsp-file Ajouté par Magun le 04 April 2013 à 14h 34mn 57s


IOSOperator The Operating system operator provides operation system specific methods and informations Ajouté par Magun le 04 April 2013 à 14h 34mn 38s


IMetaTriangleSelector Interface for making multiple triangle selectors work as one big selector Ajouté par Magun le 04 April 2013 à 14h 34mn 23s


IMeshManipulator An interface for easy manipulation of meshes Ajouté par Magun le 04 April 2013 à 14h 34mn 06s


IMeshCache The mesh cache stores already loaded meshes and provides an interface to them Ajouté par Magun le 04 April 2013 à 14h 33mn 44s


IMeshBuffer Struct for holding a mesh with a single material Ajouté par Magun le 04 April 2013 à 14h 33mn 25s


IMaterialRendererServices Interface providing some methods for changing advanced, internal states of a IVideoDriver Ajouté par Magun le 04 April 2013 à 14h 33mn 01s


IMaterialRenderer Interface for material rendering Ajouté par Magun le 04 April 2013 à 14h 32mn 46s


ILogger Interface for logging messages, warnings and errors Ajouté par Magun le 04 April 2013 à 14h 32mn 31s


ILightSceneNode a scene node activate a ligth Ajouté par Magun le 04 April 2013 à 14h 32mn 10s


ILightManager provides an interface for user applications to manipulate the list of lights in the scene Ajouté par Magun le 04 April 2013 à 14h 30mn 37s


IIndexBuffer index storage Ajouté par Magun le 04 April 2013 à 14h 30mn 17s


IImage Interface for software image data Ajouté par Magun le 04 April 2013 à 14h 29mn 59s


IGPUProgrammingServices Interface making it possible to create and use programs running on the GPU Ajouté par Magun le 04 April 2013 à 14h 28mn 35s


IGeometryCreator Helper class for creating geometry on the fly Ajouté par Magun le 04 April 2013 à 14h 28mn 19s


IFileSystem The FileSystem manages files and archives and provides access to them Ajouté par Magun le 04 April 2013 à 14h 27mn 52s


IFileReadCallBack Callback class for file read abstraction Ajouté par Magun le 04 April 2013 à 14h 27mn 36s


IFileList Provides a list of files and folders Ajouté par Magun le 04 April 2013 à 14h 27mn 19s


IFileArchive The FileArchive manages archives and provides access to files inside them Ajouté par Magun le 04 April 2013 à 14h 27mn 04s


IEventReceiver Interface of an object which can receive events Ajouté par Magun le 04 April 2013 à 14h 26mn 47s


IDynamicMeshBuffer dynamic vertex/index allocation Ajouté par Magun le 04 April 2013 à 14h 26mn 32s


ICursorControl Interface to manipulate the mouse cursor Ajouté par Magun le 04 April 2013 à 14h 25mn 55s


ICameraSceneNode Scene Node which is a (controlable) camera Ajouté par Magun le 04 April 2013 à 14h 25mn 33s


IBoneSceneNode Interface for bones used for skeletal animation Ajouté par Magun le 04 April 2013 à 14h 25mn 09s


IBillboardTextSceneNode A billboard text scene node Ajouté par Magun le 04 April 2013 à 14h 24mn 48s


IBillboardSceneNode A billboard scene node Ajouté par Magun le 04 April 2013 à 14h 24mn 28s


IAttributes Provides a generic interface for attributes and their values and the possiblity to serialize them Ajouté par Magun le 04 April 2013 à 14h 24mn 06s


IAttributeExchangingObject An object which is able to serialize and deserialize its attributes into an attributes object Ajouté par Magun le 04 April 2013 à 14h 23mn 49s


IArchiveLoader Class which is able to create an archive from a file Ajouté par Magun le 04 April 2013 à 14h 23mn 26s


IAnimationEndCallBack Callback interface for catching events of ended animations Ajouté par Magun le 04 April 2013 à 14h 23mn 06s


IAnimatedMeshSceneNode Scene node capable of displaying an animated mesh and its shadow Ajouté par Magun le 04 April 2013 à 14h 22mn 44s


IAnimatedMeshMD3 Interface for using some special functions of MD3 meshes Ajouté par Magun le 04 April 2013 à 14h 22mn 24s


IAnimatedMeshMD2 Interface for using some special functions of MD2 meshes Ajouté par Magun le 04 April 2013 à 14h 22mn 06s


IAnimatedMesh Interface for an animated mesh Ajouté par Magun le 04 April 2013 à 14h 21mn 43s


dimension2d Specifies a 2 dimensional size Ajouté par Magun le 04 April 2013 à 14h 21mn 24s


CMeshBuffer Template implementation of the IMeshBuffer interface Ajouté par Magun le 04 April 2013 à 14h 20mn 26s


CMatrix4 4x4 matrix. Mostly used as transformation matrix for 3d calculations Ajouté par Magun le 04 April 2013 à 14h 20mn 07s


aabbox3d Axis aligned bounding box in 3d dimensional space Ajouté par Magun le 04 April 2013 à 14h 18mn 32s


IMesh Class which holds the geometry of an object Ajouté par Magun le 04 April 2013 à 11h 23mn 52s


ISceneManager The Scene Manager manages scene nodes, mesh recources, cameras and all the other stuff. Ajouté par Magun le 04 April 2013 à 11h 23mn 25s


ISceneNode scene node interface, inclue material, matrix and parent system Ajouté par Magun le 04 April 2013 à 11h 22mn 54s


ImeshSceneNode A scene node displaying a static mesh Ajouté par nico le 09 October 2009 à 23h 34mn 05s


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