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Liste des mots enregistrés

MotsDefinitionsMembresDateAction
wrapperprogramme « enveloppant » l'exécution d'un autre programme, pour lui préparer un environnement particulier.Ajouté par nicole 19 January 2010 à 18h 57mn 40s


vertexDésigne un sommetAjouté par nicole 09 October 2009 à 23h 33mn 27s



Liste des classes enregistrés

ClassesDefinitionsMembresDateAction
pack_textureBlendFunchttp://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr\\_1\\_1video.html#ad4d715752a69b052e582b06283513e49Ajouté par nicole 22 May 2013 à 18h 17mn 51s


videoThe video namespace contains classes for accessing the video driver. All 2d and 3d rendering is done hereAjouté par Magunle 05 April 2013 à 10h 30mn 45s


quake3All in this namespace provide a support for quake3 map loading and informationAjouté par Magunle 05 April 2013 à 10h 30mn 30s


sceneAll scene management can be found in this namespace: Mesh loading, special scene nodes like octrees and billboards, ..Ajouté par Magunle 05 April 2013 à 10h 29mn 47s


guiThe gui namespace contains useful classes for easy creation of a graphical user interfaceAjouté par Magunle 05 April 2013 à 10h 29mn 13s


coreBasic classes such as vectors, planes, arrays, lists, and so on can be found in this namespaceAjouté par Magunle 05 April 2013 à 10h 28mn 57s


irrEverything in the Irrlicht Engine can be found in this namespaceAjouté par Magunle 05 April 2013 à 10h 28mn 35s


vector3d3d vector template class with lots of operators and methodsAjouté par Magunle 04 April 2013 à 14h 54mn 55s


vector2d2d vector template class with lots of operators and methodsAjouté par Magunle 04 April 2013 à 14h 54mn 40s


triangle3d3d triangle template class for doing collision detection and other thingsAjouté par Magunle 04 April 2013 à 14h 54mn 22s


SViewFrustumDefines the view frustum. That's the space visible by the cameraAjouté par Magunle 04 April 2013 à 14h 54mn 04s


SUserEventAny kind of user eventAjouté par Magunle 04 April 2013 à 14h 53mn 48s


stringbasic string impleme,tation like stlAjouté par Magunle 04 April 2013 à 14h 53mn 32s


SSkinMeshBufferA mesh buffer able to choose between S3DVertex2TCoords, S3DVertex and S3DVertexTangents at runtimeAjouté par Magunle 04 April 2013 à 14h 52mn 45s


SSharedMeshBufferImplementation of the IMeshBuffer interface with shared vertex listAjouté par Magunle 04 April 2013 à 14h 52mn 26s


SParticleStruct for holding particle dataAjouté par Magunle 04 April 2013 à 14h 52mn 00s


SOverrideMaterial...Ajouté par Magunle 04 April 2013 à 14h 51mn 44s


SMouseInputAny kind of mouse eventAjouté par Magunle 04 April 2013 à 14h 51mn 28s


SMeshSimple implementation of the IMesh interfaceAjouté par Magunle 04 April 2013 à 14h 51mn 11s


SMaterialLayerStruct for holding material parameters which exist per texture layerAjouté par Magunle 04 April 2013 à 14h 50mn 42s


SMaterialStruct for holding parameters for a material rendererAjouté par Magunle 04 April 2013 à 14h 50mn 26s


SLogEventAny kind of log eventAjouté par Magunle 04 April 2013 à 14h 50mn 11s


SLightstructure for holding data describing a dynamic point lightAjouté par Magunle 04 April 2013 à 14h 49mn 55s


SKeyInputAny kind of keyboard eventAjouté par Magunle 04 April 2013 à 14h 49mn 34s


SJoystickInfoInformation on a joystick, returned from irr::IrrlichtDevice::activateJoysticks()Ajouté par Magunle 04 April 2013 à 14h 49mn 16s


SJoystickEventA joystick eventAjouté par Magunle 04 April 2013 à 14h 49mn 00s


SIrrlichtCreationParametersStructure for holding Irrlicht Device creation parametersAjouté par Magunle 04 April 2013 à 14h 48mn 37s


SGUISpriteFrameA single sprite frameAjouté par Magunle 04 April 2013 à 14h 48mn 20s


SGUISpriteA sprite composed of several framesAjouté par Magunle 04 April 2013 à 14h 48mn 04s


SGUIEventAny kind of GUI eventAjouté par Magunle 04 April 2013 à 14h 47mn 42s


SExposedVideoDatastructure for holding data describing a driver and operating system specific dataAjouté par Magunle 04 April 2013 à 14h 47mn 26s


SEventSEvents hold information about an event. See irr::IEventReceiver for details on event handlingAjouté par Magunle 04 April 2013 à 14h 47mn 10s


SCursorSpritestructure used to set sprites as cursorsAjouté par Magunle 04 April 2013 à 14h 46mn 54s


SColorHSLClass representing a color in HSL formatAjouté par Magunle 04 April 2013 à 14h 46mn 38s


SColorfClass representing a color with four floatsAjouté par Magunle 04 April 2013 à 14h 46mn 18s


SColorClass representing a 32 bit ARGB colorAjouté par Magunle 04 April 2013 à 14h 46mn 02s


SAnimatedMeshSimple implementation of the IAnimatedMesh interfaceAjouté par Magunle 04 April 2013 à 14h 45mn 41s


S3DVertexTangentsVertex with a tangent and binormal vectorAjouté par Magunle 04 April 2013 à 14h 45mn 21s


S3DVertex2TCoordsVertex with two texture coordinatesAjouté par Magunle 04 April 2013 à 14h 45mn 05s


S3DVertexstandard vertex used by the Irrlicht engineAjouté par Magunle 04 April 2013 à 14h 44mn 49s


rectRectangle templateAjouté par Magunle 04 April 2013 à 14h 44mn 34s


quaternionQuaternion class for representing rotationsAjouté par Magunle 04 April 2013 à 14h 44mn 07s


plane3dTemplate plane class with some intersection testing methodsAjouté par Magunle 04 April 2013 à 14h 43mn 50s


line3d3D line between two points with intersection methodsAjouté par Magunle 04 April 2013 à 14h 43mn 19s


line2d2D line between two points with intersection methodsAjouté par Magunle 04 April 2013 à 14h 43mn 03s


IVolumeLightSceneNodevolumetric ligth with generated meshAjouté par Magunle 04 April 2013 à 14h 42mn 46s


IVideoModeListA list of all available video modesAjouté par Magunle 04 April 2013 à 14h 41mn 47s


IVideoDriverInterface to driver which is able to perform 2d and 3d graphics functionsAjouté par Magunle 04 April 2013 à 14h 41mn 30s


IVertexBuffervertex storageAjouté par Magunle 04 April 2013 à 14h 41mn 07s


ITriangleSelectorInterface to return triangles with specific propertiesAjouté par Magunle 04 April 2013 à 14h 40mn 46s


ITimerInterface for getting and manipulating the virtual timeAjouté par Magunle 04 April 2013 à 14h 40mn 30s


ITextureInterface of a Video Driver dependent TextureAjouté par Magunle 04 April 2013 à 14h 40mn 14s


ITextSceneNodeA scene node for displaying 2d text at a position in three dimensional spaceAjouté par Magunle 04 April 2013 à 14h 39mn 58s


ITerrainSceneNodeA scene node for displaying terrain using the geo mip map algorithmAjouté par Magunle 04 April 2013 à 14h 39mn 41s


ISkinnedMeshInterface for using some special functions of Skinned meshesAjouté par Magunle 04 April 2013 à 14h 39mn 23s


IShadowVolumeSceneNodeScene node for rendering a shadow volume into a stencil bufferAjouté par Magunle 04 April 2013 à 14h 39mn 06s


IShaderConstantSetCallBackInterface making it possible to set constants for gpu programs every frameAjouté par Magunle 04 April 2013 à 14h 38mn 49s


ISceneUserDataSerializerInterface to read and write user data to and from .irr filesAjouté par Magunle 04 April 2013 à 14h 38mn 29s


ISceneManagerThe Scene Manager manages scene nodes, mesh recources, cameras and all the other stuffAjouté par Magunle 04 April 2013 à 14h 37mn 48s


ISceneLoaderClass which can load a scene into the scene managerAjouté par Magunle 04 April 2013 à 14h 37mn 32s


ISceneCollisionManagerThe Scene Collision Manager provides methods for performing collision tests and picking on scene nodesAjouté par Magunle 04 April 2013 à 14h 37mn 09s


IrrlichtDeviceThe Irrlicht device. You can create it with createDevice() or createDeviceEx()Ajouté par Magunle 04 April 2013 à 14h 36mn 49s


IRenderTargetstorage for multiple render to textureAjouté par Magunle 04 April 2013 à 14h 36mn 33s


IReferenceCountedBase class of most objects of the Irrlicht EngineAjouté par Magunle 04 April 2013 à 14h 35mn 53s


IReadFileInterface providing read acess to a fileAjouté par Magunle 04 April 2013 à 14h 35mn 35s


IRandomizerInterface for generating random numbersAjouté par Magunle 04 April 2013 à 14h 35mn 14s


IQ3LevelMeshInterface for a Mesh which can be loaded directly from a Quake3 .bsp-fileAjouté par Magunle 04 April 2013 à 14h 34mn 57s


IOSOperatorThe Operating system operator provides operation system specific methods and informationsAjouté par Magunle 04 April 2013 à 14h 34mn 38s


IMetaTriangleSelectorInterface for making multiple triangle selectors work as one big selectorAjouté par Magunle 04 April 2013 à 14h 34mn 23s


IMeshManipulatorAn interface for easy manipulation of meshesAjouté par Magunle 04 April 2013 à 14h 34mn 06s


IMeshCacheThe mesh cache stores already loaded meshes and provides an interface to themAjouté par Magunle 04 April 2013 à 14h 33mn 44s


IMeshBufferStruct for holding a mesh with a single materialAjouté par Magunle 04 April 2013 à 14h 33mn 25s


IMaterialRendererServicesInterface providing some methods for changing advanced, internal states of a IVideoDriverAjouté par Magunle 04 April 2013 à 14h 33mn 01s


IMaterialRendererInterface for material renderingAjouté par Magunle 04 April 2013 à 14h 32mn 46s


ILoggerInterface for logging messages, warnings and errorsAjouté par Magunle 04 April 2013 à 14h 32mn 31s


ILightSceneNodea scene node activate a ligthAjouté par Magunle 04 April 2013 à 14h 32mn 10s


ILightManagerprovides an interface for user applications to manipulate the list of lights in the sceneAjouté par Magunle 04 April 2013 à 14h 30mn 37s


IIndexBufferindex storageAjouté par Magunle 04 April 2013 à 14h 30mn 17s


IImageInterface for software image dataAjouté par Magunle 04 April 2013 à 14h 29mn 59s


IGPUProgrammingServicesInterface making it possible to create and use programs running on the GPUAjouté par Magunle 04 April 2013 à 14h 28mn 35s


IGeometryCreatorHelper class for creating geometry on the flyAjouté par Magunle 04 April 2013 à 14h 28mn 19s


IFileSystemThe FileSystem manages files and archives and provides access to themAjouté par Magunle 04 April 2013 à 14h 27mn 52s


IFileReadCallBackCallback class for file read abstractionAjouté par Magunle 04 April 2013 à 14h 27mn 36s


IFileListProvides a list of files and foldersAjouté par Magunle 04 April 2013 à 14h 27mn 19s


IFileArchiveThe FileArchive manages archives and provides access to files inside themAjouté par Magunle 04 April 2013 à 14h 27mn 04s


IEventReceiverInterface of an object which can receive eventsAjouté par Magunle 04 April 2013 à 14h 26mn 47s


IDynamicMeshBufferdynamic vertex/index allocationAjouté par Magunle 04 April 2013 à 14h 26mn 32s


ICursorControlInterface to manipulate the mouse cursorAjouté par Magunle 04 April 2013 à 14h 25mn 55s


ICameraSceneNodeScene Node which is a (controlable) cameraAjouté par Magunle 04 April 2013 à 14h 25mn 33s


IBoneSceneNodeInterface for bones used for skeletal animationAjouté par Magunle 04 April 2013 à 14h 25mn 09s


IBillboardTextSceneNodeA billboard text scene nodeAjouté par Magunle 04 April 2013 à 14h 24mn 48s


IBillboardSceneNodeA billboard scene nodeAjouté par Magunle 04 April 2013 à 14h 24mn 28s


IAttributesProvides a generic interface for attributes and their values and the possiblity to serialize themAjouté par Magunle 04 April 2013 à 14h 24mn 06s


IAttributeExchangingObjectAn object which is able to serialize and deserialize its attributes into an attributes objectAjouté par Magunle 04 April 2013 à 14h 23mn 49s


IArchiveLoaderClass which is able to create an archive from a fileAjouté par Magunle 04 April 2013 à 14h 23mn 26s


IAnimationEndCallBackCallback interface for catching events of ended animationsAjouté par Magunle 04 April 2013 à 14h 23mn 06s


IAnimatedMeshSceneNodeScene node capable of displaying an animated mesh and its shadowAjouté par Magunle 04 April 2013 à 14h 22mn 44s


IAnimatedMeshMD3Interface for using some special functions of MD3 meshesAjouté par Magunle 04 April 2013 à 14h 22mn 24s


IAnimatedMeshMD2Interface for using some special functions of MD2 meshesAjouté par Magunle 04 April 2013 à 14h 22mn 06s


IAnimatedMeshInterface for an animated meshAjouté par Magunle 04 April 2013 à 14h 21mn 43s


dimension2dSpecifies a 2 dimensional sizeAjouté par Magunle 04 April 2013 à 14h 21mn 24s


CMeshBufferTemplate implementation of the IMeshBuffer interfaceAjouté par Magunle 04 April 2013 à 14h 20mn 26s


CMatrix44x4 matrix. Mostly used as transformation matrix for 3d calculationsAjouté par Magunle 04 April 2013 à 14h 20mn 07s


aabbox3dAxis aligned bounding box in 3d dimensional spaceAjouté par Magunle 04 April 2013 à 14h 18mn 32s


IMeshClass which holds the geometry of an objectAjouté par Magunle 04 April 2013 à 11h 23mn 52s


ISceneManagerThe Scene Manager manages scene nodes, mesh recources, cameras and all the other stuff.Ajouté par Magunle 04 April 2013 à 11h 23mn 25s


ISceneNodescene node interface, inclue material, matrix and parent systemAjouté par Magunle 04 April 2013 à 11h 22mn 54s


ImeshSceneNodeA scene node displaying a static meshAjouté par nicole 09 October 2009 à 23h 34mn 05s


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