Bonjour tous le monde ,
Ma question va surement dérouter pas mal de monde, veuillez m en excuser ,je débute juste !
Donc j'aimerai savoir comment afficher des polygonnes de base sous Irrlicht , une surface plane , un triangle etc ...
Merci de vos réponses !
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Salut
Tu devrait regarder les API ici http://irrlicht.sourceforge.net/docu/functions.html
elles te permettrons de recupérer les noms des formes primitiveset bien plus , ensuite pour les afficher dans une scene, regarde le tuto ci dessous car avant d' afficher un model il faut comprendre le fonctionnement de la structures de donnée.
http://www.siteduzero.com/tuto-3-3403-0 … licht.html
Une fois que tu auras compris tout le tuto du Zéro ca devrait allez mieu
@~+
Dernière modification par noman (16-06-2007 12:46:43)
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