#1 

16-06-2007 09:49:44

Guily
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Bonjour tous le monde ,

Ma question va surement dérouter pas mal de monde, veuillez m en excuser ,je débute juste !

Donc j'aimerai savoir comment afficher des polygonnes de base sous Irrlicht , une surface plane , un triangle etc ...

Merci de vos réponses !


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#2 

16-06-2007 10:43:35

noman
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Salut

Tu devrait regarder les API ici http://irrlicht.sourceforge.net/docu/functions.html
elles te permettrons de recupérer les noms des formes primitiveset bien plus , ensuite pour les afficher dans une scene, regarde le tuto ci dessous car avant d' afficher un model il faut comprendre le fonctionnement de la structures de donnée.
http://www.siteduzero.com/tuto-3-3403-0-petit-guide-d-irrlicht.html

Une fois que tu auras compris tout le tuto du Zéro ca devrait allez mieusmile

@~+


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