Hello,
Vu que je suis dans mes vieux dossiers, je ressort l'éditeur de map de CrashCar et tente d'en faire une complète.
J'en profite pour corriger quelques bugs de mon tool qui reste encore.
Je récupère tous les modèles 3D sur le net qui me paraissent dans le theme et interessant afin d'avoir un rendu correct.
Voilà pour l'instant ce que ça donne :
A bientôt les copings
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jolie !
normalement j'aurais du code a poster a la fin de l'été pour supporter beaucoup de light (Clustered forward shading) et de beaux matériaux (bsdf)
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