#1 

28-10-2017 22:25:24

Copland
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Hello,
Vu que je suis dans mes vieux dossiers, je ressort l'éditeur de map de CrashCar et tente d'en faire une complète.
J'en profite pour corriger quelques bugs de mon tool qui reste encore.
Je récupère tous les modèles 3D sur le net qui me paraissent dans le theme et interessant afin d'avoir un rendu correct.
Voilà pour l'instant ce que ça donne :



A bientôt les copingsbig_smile


Config : I5 2400, ATI HD6870 1Go DDR5, 4Go DDR3.
Single Boot : Windows Seven.

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#2 

30-10-2017 17:02:24

Magun
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jolie !
normalement j'aurais du code a poster a la fin de l'été pour supporter beaucoup de light (Clustered forward shading) et de beaux matériaux (bsdf)

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