#1 

02-09-2007 14:30:47

danny.gilbert
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Bonjour !

J'utilise draw2DImage(...) pour présenter un dessin à l'écran. (Dans mon jeu, ce sont les images des objets dans le sac à dos du joueur).
J'utilise des images qui sont plus grandes, il y a t'il moyen de les DIMINUER, genre setSize dans le cas des noeuds ?

J'utilise draw2DImage car le dessin doit être à l'avant (front) de l'écran, un billboard serait plus "chiant" à gérer.
À moins que vous auriez un autre truc !

Merci.


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#2 

03-09-2007 08:36:28

katsankat
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Salut, parcourir les pixels, garder 1 pixel sur deux (ou sur 3). Mais il vaudrait mieux utiliser à la base une petite image. Même mieux, utiliser un set d'images adapté à la résolution du client.


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