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Message #9984

Sujet: importation .b3d blender ==> irrlicht


Type Date Auteur Contenu
Création du message 12-05-2011 22:56:07 aagad
Bonjour à tous,
J'ai un problème avec l'importation d'une animation avec squelette réalisée avec blender dans irrlicht. en fait le mesh s'importe correctement (texture...) mais je n'ai pas du tout d'armature, mon objet reste fixe. C'est la même chose dans le meshviewer de irrlicht.
J'utilise blender 2.49 avec python 2.62, le script d'exportation b3d de gandalf et irrlicht 1.7.2.
Vous pouvez télécharger mon .blend ici: http://www.megaupload.com/?d=V1IUI382

merci d'avance pour vos réponses.

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