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Message #9730

Sujet: Irrlicht et windows 64 !


Type Date Auteur Contenu
Création du message 10-02-2011 01:06:21 mmorpglefilm
Pour qu'un programme créer avec irrlicht il faut qu'à coter de se programme se trouver la DLL d'irrlicht, sinon sa ne marche pas.

Par exemple pour créer un programme il faut déjà l'écrire, puis le compiler, puis après le tester.
Pour l'écrire et le compiler tu n'à rien besoin à par un IDE et d'un compilateur (qui doit certainement être inclue avec l'IDE), mes pour le tester il te faut une DLL, c'est fichier DLL pour faire (très) simple son comme des extension à windows permettent d'ajouter des fonctionnalités, le compilateur traduis juste le code source que tu à écrit en binaire (0101001010.....), et c'est fichier binaire dit à windows, par exemple : charge moi se mesh, avec cette camera...etc...sauf que windows ne peut pas faire sa, car il ne sait pas ouvrir un mesh, alors il utilise un fichier DLL.

En espèrent avoir était clair.

Pour pouvoir recompiler irrlicht il faut rechercher le fichier "Irrlicht-gcc.cbp" si tu est sur code block, "Irrlicht.dev" si tu est sur DEV C++ et "Irrlicht8.0.vcproj" si tu est sur Visual C++, tous c'est fichier se trouve dans le dossier "source\\Irrlicht", exemple pour moi si je veux recompiler irrlicht je vais içi :

C:\\Program Files (x86)\\CodeBlocks\\irrlicht-1.7.1\\source\\Irrlicht

Après si tu comprend pas...

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