Historique des modifications - Message

Message #8503

Sujet: xeffect ( shadow map )


Type Date Auteur Contenu
Correction acceptée 20-08-2010 21:17:51 Zorian
Texte original:
hlsl est un language de programmation pour les shaders directx ... il ne peut pas être "inclus" par contre directx oui je veut bien ...

je me répette mais XEffect utilise HLSL ou GLSL il n'est donc pas impératif d'implenter directx, on peut tout a fait utiliser XEffect avec un device opengl ( du coup sa utilise GLSL )
Correction proposée:
hlsl est un langage de programmation pour les shaders directx ... il ne peut pas être "inclu" par contre directx oui je veux bien ...

je me répète mais XEffect utilise HLSL ou GLSL il n'est donc pas impératif d'implanter directx, on peut tout à fait utiliser XEffect avec un device opengl ( du coup ça utilise GLSL )
Création du message 14-08-2010 02:59:41 Magun
hlsl est un langage de programmation pour les shaders directx ... il ne peut pas être "inclu" par contre directx oui je veux bien ...

je me répète mais XEffect utilise HLSL ou GLSL il n'est donc pas impératif d'implanter directx, on peut tout à fait utiliser XEffect avec un device opengl ( du coup ça utilise GLSL )

Retour

Options Liens officiels Caractéristiques Statistiques Communauté
Préférences cookies
Corrections
irrlicht
irrklang
irredit
irrxml
Propulsé par Django
xhtml 1.0
css 2.1
884 membres
1440 sujets
11337 messages
Dernier membre inscrit: Saidov17
554 invités en ligne
membre en ligne: -
RSS Feed