Message #8435
Sujet: pixel lighting - modele de phong
| Type | Date | Auteur | Contenu |
|---|---|---|---|
| Dernière modification | 02-08-2010 19:43:40 | Magun |
bon ben vu que je viens de me reveiller je suis un peut plus d'humeur :-°
un phong shading c'est différent du parrallax ou du normal map, c'est deux dernier permet de donner un relief au texture, le phong c'est juste une technique d'éclairage mais vue que les deux dernier donne du "relief" a l'object l'éclairage suit, il n'est donc pas nécessaire de rajouter un shader pour l'éclairage mais sa ne t'empeche pas de faire les deux, a mon avis tu n'en véras pas la différence edit: si tu veut des réponsse rapid, je suis la .. la nuit |
| Création du message | 02-08-2010 19:40:18 | Magun |
bon ben vu que je viens de me reveiller je suis un peut plus d'humeur :-°
un phong shading c'est différent du parrallax ou du normal map, c'est deux dernier permet de donner un relief au texture, le phong c'est juste une technique d'éclairage mais vue que les deux dernier donne du "relief" a l'object l'éclairage suit, il n'est donc pas nécessaire de rajouter un shader pour l'éclairage mais sa ne t'empeche pas de faire les deux, a mon avis tu n'en véras pas la différence edit: si tu veut des réponsse rapid, je suis la .. la nuit |
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