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Message #8435

Sujet: pixel lighting - modele de phong


TypeDateAuteurContenu
Dernière modification02-08-2010 19:43:40Magun
bon ben vu que je viens de me reveiller je suis un peut plus d'humeur :-°

un phong shading c'est différent du parrallax ou du normal map, c'est deux dernier permet de donner un relief au texture, le phong c'est juste une technique d'éclairage
mais vue que les deux dernier donne du "relief" a l'object l'éclairage suit, il n'est donc pas nécessaire de rajouter un shader pour l'éclairage

mais sa ne t'empeche pas de faire les deux, a mon avis tu n'en véras pas la différence

edit: si tu veut des réponsse rapid, je suis la .. la nuit
Création du message02-08-2010 19:40:18Magun
bon ben vu que je viens de me reveiller je suis un peut plus d'humeur :-°

un phong shading c'est différent du parrallax ou du normal map, c'est deux dernier permet de donner un relief au texture, le phong c'est juste une technique d'éclairage
mais vue que les deux dernier donne du "relief" a l'object l'éclairage suit, il n'est donc pas nécessaire de rajouter un shader pour l'éclairage

mais sa ne t'empeche pas de faire les deux, a mon avis tu n'en véras pas la différence

edit: si tu veut des réponsse rapid, je suis la .. la nuit

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