Historique des modifications - Message

Message #8427

Sujet: pixel lighting - modele de phong


Type Date Auteur Contenu
Création du message 02-08-2010 08:54:20 thoced
Bonjour à tous

Irrlicht (1.7.1) permet d'effectuer un rendu par parallaxmap_solid. Cela fonctionne très bien.

Je me demandais si le moteur graphique permettait également d'effectuer des éclairages par pixel (modele de phong) en natif, sans réécrire un pixel shader et vertex shader.

Les développeurs ont programmé les shaders pour le parallax et celui-ci est facilement utilisable. Il y a t'il la même chose pour l'illumination par pixel (modele de phong) ?

A fin d'éviter de réécrire un pixel shader et vertex shader alors que ceci serait déjà intègre en natif dans le moteur graphique.

Merci d'avance.

Retour

Options Liens officiels Caractéristiques Statistiques Communauté
Préférences cookies
Corrections
irrlicht
irrklang
irredit
irrxml
Propulsé par Django
xhtml 1.0
css 2.1
884 membres
1440 sujets
11337 messages
Dernier membre inscrit: Saidov17
134 invités en ligne
membre en ligne: -
RSS Feed