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Message #8393

Sujet: Problème lors de l'inclinaison d'un mesh suivant le terrain


TypeDateAuteurContenu
Dernière modification30-07-2010 13:06:07firnafin
comme je l'ai deja dit ce n'est pas la meme chose ; exemple : normale_x= < (1,1,1) , (1,0,0) > = 1 , acos(1)=0 de meme selon Z et Y on trouve 3 angles de 0 .... impossible.
Ce que je t'ai donné marche parfaitement il me semble. Deja tu as oublié de multiplier les arc-tangent par irr::core::RADTODEG. De plus tu gardes la rotation selon Y ce qui fait tout planter ( tu rajoute une rotation , alors que les 2 angles fournis suffisent à avoir l'alignement de la direction Y du node avec le vecteur normal ).
Création du message30-07-2010 13:04:08firnafin
comme je l'ai deja dit ce n'est pas la meme chose ; exemple : normale_x= < (1,1,1) , (1,0,0) > = 1 , acos(1)=0 de meme selon Z et Y on trouve 3 angles de 0 .... impossible.
Ce que je t'ai donné marche parfaitement il me semble. Deja tu as oublié de multiplier les arc-tangent par irr::core::RADTODEG. De plus tu gardes la rotation selon Y ce qui fait tout planter ( tu rajoute une rotation , alors que les 2 angles fournis suffisent à avoir l'alignement de la direction Y du node avec le vecteur normal ).

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