Message #8393
Sujet: Problème lors de l'inclinaison d'un mesh suivant le terrain
| Type | Date | Auteur | Contenu |
|---|---|---|---|
| Dernière modification | 30-07-2010 13:06:07 | firnafin |
comme je l'ai deja dit ce n'est pas la meme chose ; exemple : normale_x= < (1,1,1) , (1,0,0) > = 1 , acos(1)=0 de meme selon Z et Y on trouve 3 angles de 0 .... impossible.
Ce que je t'ai donné marche parfaitement il me semble. Deja tu as oublié de multiplier les arc-tangent par irr::core::RADTODEG. De plus tu gardes la rotation selon Y ce qui fait tout planter ( tu rajoute une rotation , alors que les 2 angles fournis suffisent à avoir l'alignement de la direction Y du node avec le vecteur normal ). |
| Création du message | 30-07-2010 13:04:08 | firnafin |
comme je l'ai deja dit ce n'est pas la meme chose ; exemple : normale_x= < (1,1,1) , (1,0,0) > = 1 , acos(1)=0 de meme selon Z et Y on trouve 3 angles de 0 .... impossible.
Ce que je t'ai donné marche parfaitement il me semble. Deja tu as oublié de multiplier les arc-tangent par irr::core::RADTODEG. De plus tu gardes la rotation selon Y ce qui fait tout planter ( tu rajoute une rotation , alors que les 2 angles fournis suffisent à avoir l'alignement de la direction Y du node avec le vecteur normal ). |
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