Message #8152
Sujet: Duppliquer un SceneNode
| Type | Date | Auteur | Contenu |
|---|---|---|---|
| Création du message | 29-03-2010 12:24:54 | pedefetoll |
Ma modeste connaissance me dit que "node2" pointe sur le même objet que "model".
Pour dupliquer, il faudrait une methode clone() du type SceneNode *SceneNode::clone( SceneNode *model) { SceneNode *aNew = new SceneNode(); *aNew = *model: return aNew; } Mais ce que je cherche est pour le C#.... |
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