Historique des modifications - Message

Message #8149

Sujet: Duppliquer un SceneNode


TypeDateAuteurContenu
Création du message28-03-2010 13:25:26pedefetoll
Bonjour,

je ne trouve pas comment dupliquer un "SceneNode" sans passer par la recopie de chaque attribut et noeud.

En c++, il existe :

virtual ISceneNode* clone(ISceneNode* newParent=0, ISceneManager* newManager=0)

Comment faire en C# / Irrlich.NET ?

Cordialement.

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