Message #8084
Sujet: Faire des trous dans les mesh
| Type | Date | Auteur | Contenu |
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| Création du message | 10-03-2010 15:40:23 | Ilovechocolat | ça s'appelle bien les boléan, mais déjà que sur les logiciels 3D ça marche pas les 3/4 du temps, j'ose même pas imaginer ce que ça pourrais donner dans un jeu vidéo . A mon humble avis, tu peut toujours modifier la texture pixel par pixel pour la rendre transparente et gérer la transparence des textures, pour modifier une image pixel par pixel, tu a une class dans irr::video qui s'appelle IImage et aussis une fonction qui permet de convertir les texture en IImage et vice versa. |
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