Message #7548
Sujet: Matiere reflétant la lumière, Final G, smooth et effet d'éblouissement
| Type | Date | Auteur | Contenu |
|---|---|---|---|
| Dernière modification | 04-12-2009 13:26:03 | TUpac |
Bon, en qui conccerne le smooth, il faut surement le faire soi-même en ajoutant des vertex. Je sais pas si c'est possible. Sinon le reste est possible mais il vas falloire comme moi que tu potasse des tutos sur les shaders car aucun de ces effets n'est natif à irrlicht. Sois fort
ps : le nom réel de ce que tu appelle Final Gathering est Ambiant Occlusion. Voici un topic qui en parle : http://irrlicht.sourceforge.net/phpBB2/viewtopic.php?t=29375&sid=784b3ff1f5fd3b9c03729737589d32cf |
| Création du message | 04-12-2009 08:17:35 | TUpac |
Bon, en qui conccerne le smooth, il faut surement le faire soi-même en ajoutant des vertex. Je sais pas si c'est possible. Sinon le reste est possible mais il vas falloire comme moi que tu potasse des tutos sur les shaders car aucun de ces effets n'est natif à irrlicht. Sois fort
ps : le nom réel de ce que tu appelle Final Gathering est Ambiant Occlusion. Voici un topic qui en parle : http://irrlicht.sourceforge.net/phpBB2/viewtopic.php?t=29375&sid=784b3ff1f5fd3b9c03729737589d32cf |
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