Message #7339
Sujet: Mon game engine
| Type | Date | Auteur | Contenu |
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| Dernière modification | 12-11-2009 12:37:33 | TUpac | Bon tmyke va être content, le terrain est cette fois-ci est amélioré par mes soins Je débute avec les shaders mais j'ai quand-même réussi à créer un shader de multitexturage par masque. je charge les 3 textures en tant que textureLayer ainsi qu'un masque dont chaque couleur correspond à une texture. Le shader mix le tout et ça donne de beaux dégradés bien réalistes. On peut noter aussi la cible du joueur que j'ai transformé par l'effet des tutos officiels d'irrlicht http://www.youtube.com/watch?v=ZGv8wm62gzE |
| Création du message | 12-11-2009 12:37:15 | TUpac | Bon tmyke va être content, le terrain est cette fois-ci est amélioré par mes soins Je débute avec les shaders mais j'ai quand-même réussi à créer un shader de multitexturage par masque. je charge les 3 textures en tant que textureLayer ainsi qu'un masque dont chaque couleur correspond à une texture. Le shader mix le tout et ça donne de beaux dégradés bien réalistes. On peut noter aussi la cible du joueur que j'ai transformé par l'effet des tutos officiels d'irrlicht http://www.youtube.com/watch?v=ZGv8wm62gzE |
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