Message #7127
Sujet: Gamepad
| Type | Date | Auteur | Contenu |
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| Création du message | 10-10-2009 16:35:33 | tmyke | Pour activer la partie Joy (gamepad je pense que c'est pareil, jamais testé) Code c++ :ensuite je dirais que tu pourrais écrire un truc comme cela dans la fonction OnEvent: Code c++ :puis pour récupérer des info, pour un joystick on pourrait écrire Code c++ :Pas trop dur de t'accomoder de ces codes pour un joypad, non ? |
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