Message #7061
Sujet: Irrlicht 1.6 Released !!!!!!!!
| Type | Date | Auteur | Contenu |
|---|---|---|---|
| Dernière modification | 14-10-2009 08:35:55 | Hawk |
J'ai regarder un peu les nouvelles fonctionnalités d'Irrlicht 1.6, j'en ai trouvé quelques unes qui m'ont pas mal plues, dont celles sur le ISceneCollisionManager : désormais, lorsqu'on fait un getCollisionPoint, on peut récuperer la position exacte de la collision, ET le ISceneNode associé !
Par contre, quand j'essaie d'utiliser un "CreateCollisionResponseAnimator" pour gérer mes collisions, ça collisionne tout le temps et je ne peux pas bouger, alors que le même code avec la version 1.5 marchait. Je vais checker plus en profondeur pour voir si ça vient de moi ce problème ou pas. EDIT : le problème venait de moi, pas d'Irrlicht ! |
| Création du message | 06-10-2009 11:55:20 | Hawk |
J'ai regarder un peu les nouvelles fonctionnalités d'Irrlicht 1.6, j'en ai trouvé quelques unes qui m'ont pas mal plues, dont celles sur le ISceneCollisionManager : désormais, lorsqu'on fait un getCollisionPoint, on peut récuperer la position exacte de la collision, ET le ISceneNode associé !
Par contre, quand j'essaie d'utiliser un "CreateCollisionResponseAnimator" pour gérer mes collisions, ça collisionne tout le temps et je ne peux pas bouger, alors que le même code avec la version 1.5 marchait. Je vais checker plus en profondeur pour voir si ça vient de moi ce problème ou pas. EDIT : le problème venait de moi, pas d'Irrlicht ! |
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