Message #7024
Sujet: Mon game engine
| Type | Date | Auteur | Contenu |
|---|---|---|---|
| Création du message | 30-09-2009 18:47:15 | TUpac |
Merci beaucoup pour vos encouragements les gars
Je suis dacord pour des sources c'est un peu beaucoup tot !! d'autant que le code est un vaste foutoir :p Par contre les videos sont toujours bienvenues quand on pose un poste pour demander de l'aide. L'interlocuteur comprends mieux la fonctionalité de l'appli. En tout cas je ne suis qu'au début du projet et il est assez gros. J'essaye de "copier" le fonctionnement d'un ptit' moteur polonais : esenthel. Il est très bon mais je ne peux pas aller assez loin avec sa version demo. Vous trouverez dayeurs quelques videos sur mon compte youtube. Mon but est de faire un gros namespace contenant une simplification de tout les types utiles, des array pour les objects de la scene, et surtout la gestion des sockets. Heureusement le serveur est déjà fait avec des sockets multipléxés et un protocole pour mmo bien rodé ^^. Et puis aussi, une ptite vidéo d'homer qui se gratte les fesses ça met du baume au coeur Merci encore |
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