Message #6979
Sujet: Transformer des IMeshSceneNode en une seul.
| Type | Date | Auteur | Contenu |
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| Création du message | 17-09-2009 15:46:32 | TUpac |
non c'est un mesh différent mais attaché dans l'espace. Ce dont tu parle c'est la skeletal animation qui déforme les vertex. (utilisé dans les modeles de perso généralement : md2 md3 ....)
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