Message #6975
Sujet: map
| Type | Date | Auteur | Contenu |
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| Dernière modification | 17-09-2009 08:35:09 | TUpac | Blender permet d'importer un height map pour en faire un mesh... Mais on perd l'interret du terrain (LOD, fonctions specifique comme get Height() ....) Je pense qu'il est plus interressant de faire un terrain avec un grand trous, puis de le recouvrir d'un mesh pour le plafond ... |
| Création du message | 16-09-2009 19:30:14 | TUpac | Blender permet d'importer un height map pour en faire un mesh... Mais on perd l'interret du terrain (LOD, fonctions specifique comme get Height() ....) Je pense qu'il est plus interressant de faire un terrain avec un grand trous, puis de le recouvrir d'un mesh pour le plafond ... |
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