#1 

03-01-2008 14:40:08

Magun
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ey !

petit question en passent ^^

vous connaiser pas un editeur de terrain avec le qu'elle on peut faire des height map
exportable en fichier bsp ou autre formas

pour ensuite pouvoir le modeler, faire des grote... rajouter des donjon...ect

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#2 

03-01-2008 14:46:46

gp2mv3
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heu je vais peut être dire une connerie mais blender...


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#3 

03-01-2008 14:58:14

Magun
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oui je connait blender ^^
mais le probleme le plus grand ses qu'il est trop difficil a avoir qu'elle que chose de concrait
sans se casser la tete et connaitre le logicielle...

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#4 

03-01-2008 15:18:41

gp2mv3
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Si tu veux de bons résultats avec blender, je te conseille de débuter sur le site du zéro puis de t'acheter un livre pour te perfectionner dans le domaine.


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#5 

03-01-2008 15:23:20

Magun
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uhm..se fameu site du zero la ou jais commencer la programmation big_smile
tkt chui deja aller voir pour les tuto blender mais bon ... o.o

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#6 

16-09-2009 19:30:14

TUpac
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Blender permet d'importer un height map pour en faire un mesh... Mais on perd l'interret du terrain (LOD, fonctions specifique comme get Height() ....) Je pense qu'il est plus interressant de faire un terrain avec un grand trous, puis de le recouvrir d'un mesh pour le plafond ...


"Si vous ne partagez pas votre stabilité avec les pauvres, les pauvres partageront leur instabilité avec vous."

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#7 

17-09-2009 11:12:34

Magun
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Détérage de sujet .... depuis tout ce temps, je connais tout cela, donc si ses pour répondre a des poste qui date des +1ans lesse .... qui plus est a l'époque je ne voulais pas utiliser blender, et bien speciafier un editeur de terrain ( et encore faut t-il que ton "moteur de terrain" accepte l'alpha )

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#8 

17-09-2009 15:40:26

TUpac
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oki doki !! on forget ...


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