Message #6914
Sujet: Format d'export des mesh et des animations
| Type | Date | Auteur | Contenu |
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| Création du message | 04-09-2009 10:09:28 | Zoloom | Google ne m'a donné aucun résultat...je suis pas le seul à rechercher ça. J'ai obtenu des personnages via Make Human, donc il est possible de faire des animations squelettales pour l'instant. Donc si .b3d c'est pas possible, un autre format pourrait-il convenir ? Merci |
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