Message #653
Sujet: irrlicht + fichiers .max
| Type | Date | Auteur | Contenu |
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| Création du message | 29-11-2006 19:42:30 | izguit | non Il faut que tu convertisse ton fichier max en .3ds (exporteur integré à 3ds max) .X, ou .b3d (les autres formats me viennent plus) Le X et le b3d supportent les animations, je te conseille le b3d (exporter b3 pour 3dsmax içi : http://www.onigirl.com/pipeline/) |
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