Message #6386
Sujet: dynamic shadows, glow, water reflexion
| Type | Date | Auteur | Contenu |
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| Création du message | 25-04-2009 08:21:31 | Copland |
Salut Tmyke,
Je te remerci j'ai bien reçu le zip, j'ai commencé à recompiler les anciens samples et j'ai pû voir que tu avais pas fini le wrap de la physique dessus donc j'ai rajouté 2 ou 3 lignes de code pour tester tout les samples (les materials de newton ont été commenté pour quelle raison au fait ?). Sinon que dire, beau boulot le code est super propre et bien organisé on s'y retrouve assez facilement. Je vais ptêtre y apporter mon grain de sel pour le personnaliser un peu sur des méthodes dont j'ai besoin Il faut que je fouine plus en profondeur car j'ai 470FPS sur un modèle B3D avec lightmap et ce quelque soit la résolution. Je pense que quelque chose bride à se niveau là car le fps devrait varier selon l'affichage non ? Si tu connais un bon logiciel de profiling qui donne les timings en milliseconde de chaque appel des méthodes de la DLL, je suis preneur. Je connais GlowCode qui est génial mais bon 500$ ça fait cher pour profiler :s. E tout les cas merci beaucoup ! @ bientôt |
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