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Message #6320

Sujet: Set target


Type Date Auteur Contenu
Dernière modification 10-04-2009 09:58:28 capry
Ah merci ^^,
Mais je n'ai pas trop compris comment m'en servir. En fait je veux récupérer la rotation de la caméra autour de l'axe Y pour pouvoir ensuite faire en sorte que le perso ai la même rotation autour de l'axe Y que la caméra. Je suis allé voir la doc mais je n'ai pas trop compris cette fonction.

EDIT : C'est bon je viens de trouver : on fait en gros

camera->bindTargetAndRotation(true);
modele->setRotation(camera->getRotation());

Merci beaucoup pour l'indice ^^.
Création du message 09-04-2009 19:10:20 capry
Ah merci ^^,
Mais je n'ai pas trop compris comment m'en servir. En fait je veux récupérer la rotation de la caméra autour de l'axe Y pour pouvoir ensuite faire en sorte que le perso ai la même rotation autour de l'axe Y que la caméra. Je suis allé voir la doc mais je n'ai pas trop compris cette fonction.

EDIT : C'est bon je viens de trouver : on fait en gros

camera->bindTargetAndRotation(true);
modele->setRotation(camera->getRotation());

Merci beaucoup pour l'indice ^^.

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