Message #6319
Sujet: Utilisation du joystick pour mouvement de la caméra FPS
| Type | Date | Auteur | Contenu |
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| Création du message | 09-04-2009 18:45:19 | dark calculator |
Ben je suppose que t'y a pensé mais des std::cout qui affiche les variables axes pour voir comment sa réagit ?
Enfin je sais pas ou est ton probleme : t'arrive pas a recuperer les infos des axes ou d'arrive pas a les utilisé correctement(en gros récupéré l'angle) ? Moi je ferais sa dans l'event receiver : Pour voir se que sa donne, évidement dans le code final mieut vaut utiliser l'enum et remplacer les 0,1,2... entre crochet par des AXIS_X, AXIS_Y... Voila en espérant avoir été utile dark calculator |
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