Message #6299
Sujet: Utilisation du joystick pour mouvement de la caméra FPS
| Type | Date | Auteur | Contenu |
|---|---|---|---|
| Création du message | 06-04-2009 12:37:41 | mari-ion |
bonjour , j'ai réalise un jeu 3D, (labyrinthe)
j'aimerai utiliser un joystick, je n'arrive vraiment pas :'( je sais que le joystick est activée core::array<SJoystickInfo> joystickInfo; if(device->activateJoysticks(joystickInfo)) { std::cout << "Joystick ACTIVEE "<< std::endl; } mais je n'ai aucune idée de comment gérer les événements... please help me |
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