Historique des modifications - Message

Message #6299

Sujet: Utilisation du joystick pour mouvement de la caméra FPS


Type Date Auteur Contenu
Création du message 06-04-2009 12:37:41 mari-ion
bonjour , j'ai réalise un jeu 3D, (labyrinthe)
j'aimerai utiliser un joystick,
je n'arrive vraiment pas :'(

je sais que le joystick est activée

core::array<SJoystickInfo> joystickInfo;
if(device->activateJoysticks(joystickInfo))
{
std::cout << "Joystick ACTIVEE "<< std::endl;
}

mais je n'ai aucune idée de comment gérer les événements...
please help me

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