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Message #622

Sujet: graviter et collision fps


Type Date Auteur Contenu
Création du message 22-11-2006 20:49:04 Jerry Kan
je ne saisi pas bien pourquoi la gravité se définie dans le createCollisionResponseAnimator

la relation entre les deux ne me saute pas aux yeux, y a il une raison directe a cela ?
cela veut il dire que les calculs de collisions sont directement reliés a la gravité ?
ou est ce simplement parce que la gravité est a l'origine de la plupart des collisions ?

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