Message #6007
Sujet: Appliquer une texture à un IMesh
| Type | Date | Auteur | Contenu |
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| Création du message | 11-02-2009 14:38:38 | rainbow | Hello ! Voici un bon moment que je suis à irrlicht et ce-dernier me donne entière satisfaction Mais si la texture s'applique au niveau du noeud il m'est impossible d'initialiser la texture à ce moment... Alors en dernier recours, je voudrais savoir si on pouvait appliquer la texture sur le mesh en lui même et pas sur son noeud. Un truc du genre MonMesh->setTexture("bidule.bmp"); et pas MonMesh_Node->setMaterial... Merci d'avance! Ciao |
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