Message #5934
Sujet: stdio.h ?
| Type | Date | Auteur | Contenu |
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| Création du message | 27-01-2009 17:20:12 | Novak |
ici c vrai que je n'ai pas le niveau
pourtant j'ai appris quelques languages web sur le tas je sais que le c++ sa a rien avoir avec du language web mais je vous voir si j'arrive a programer avec un moteur 3d c juste pour voir si je suis capable de le faire. ici avant d'essaier sur irrlicht j'ai fait des essai sur ogre 3d et j'ai su faire aparaitre les fameux robots et montagne dans mon application je sais c juste du copier coller mais en appliqant les tutos sur leurs site je sais ce que sais une class ,des vecteurs etc ,ce n est pour moi une grande avancer personnel. pourquoi me tourner vers irrlicht il me semble plus un peu plus facile que ogre 3d pour mon 1er tuto sur irrlicht j'ai utiliser celui ci #include <IRR/irrlicht.h> ce tuto vient du site du zero ( lien vers tuto) qui a été repris sur le irrlicht.fr et voici mon buildlog Générer démarrée : Projet : jeu, Configuration : Release|Win32 si je vois ce log moi je pense que stdio.h et appeller par irrcompileconfig ... non ? merci pour votre aide. |
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