Message #5900
Sujet: Map.ted
| Type | Date | Auteur | Contenu |
|---|---|---|---|
| Création du message | 24-01-2009 08:36:26 | tmyke |
En gros, pour employer les fonctions natives d'Irrlicht pour créer un terrain, il te faut pour résumer 3 elements:
il s'agit de l'image 'heightmap.bmp'.
voulu sur notre terrain. (dans l'exemple du pack c'est 'terrain-texture.jpg')
Voilà. Certains utilitaire qui permettent de créer et gérer des terrains, utilisent ce même genre d'information, par contre le plus souvent il exportent le tout au sein d'un fichier unique qu'il n'est bien sur pas possible d'importer tel quel avec Irrlicht. Ceci dit, le plus souvent il est tout à fait possible de récupérer les éléments de bases séparément pour pouvoir les employer dans tes codes Irrlicht (donc les images heightmap, terrain-texture, et détail). |
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