Message #573
Sujet: Eau + Parallax + Eclairage par pixel
| Type | Date | Auteur | Contenu |
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| Création du message | 07-11-2006 22:24:26 | DeusXL | Juste pour prévenir que quelqu'un a posté une traduction en HLSL du shader de l'eau et que maintenant, la version SVN d'Irrlicht .NET CP a une WaterSceneNode qui fonctionne en Direct3D aussi ! |
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