Message #4705
Sujet: mouvement des md2 pour un FPS
| Type | Date | Auteur | Contenu |
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| Création du message | 28-10-2008 16:05:32 | Aranoth | Gère les collisions à part, avec une bouding sphere ou un ensemble de bounding box. Quoi qu'il arrive, il faut toujours séparer la logique du jeu avec son affichage |
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