Historique des modifications - Message

Message #4705

Sujet: mouvement des md2 pour un FPS


Type Date Auteur Contenu
Création du message 28-10-2008 16:05:32 Aranoth
Gère les collisions à part, avec une bouding sphere ou un ensemble de bounding box.

Quoi qu'il arrive, il faut toujours séparer la logique du jeu avec son affichage

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