#1 

19-09-2008 16:38:26

the berserker
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Bonjour, je suis nouveau et comme tout nouveau, généralement, on a des problèmes.

Voila, je suis sur un projet pour un FPS et je ne sais pas comment faire pour que le perso ne soit pas visible du joueur mais qu'il puisse quand meme se prendre des balles.

Et dans toutes les choses que je ne sais pas faire c'est paramétrer les mouvements par rapport aux actions du clavier.

Please, help me!


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#2 

27-10-2008 20:22:49

ramis
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pour le rendre invisible ? tu peut peut etre essayer de changer le materialflag en pointcloud ? il sera presque invisible et le système de collision avec les balles sera inchangé , comme ça (du moins je crois ...) .

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#3 

28-10-2008 16:05:32

Aranoth
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Gère les collisions à part, avec une bouding sphere ou un ensemble de bounding box.

Quoi qu'il arrive, il faut toujours séparer la logique du jeu avec son affichage

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