Message #4594
Sujet: chargement d'objets et influences sur la ram
| Type | Date | Auteur | Contenu |
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| Création du message | 19-10-2008 12:19:53 | johnplayer |
Bonjour,
J'ai des objets qui sont en multiples exemplaires dans ma map et je voudrais savoir si la première est plus écomique au niveau de la ram ou si les deux se valent car il y a autant d'objets en ram au final ? Solutions : 1/ de charger l'objet une fois dans un animatedMesh et de d'attacher ce dernier à plusieurs nodes. 2/ de charger les objets dans un nouvel AnimatedMesh pour chaque instance et les attacher à leurs nodes respectifs. J'espère que quelqu'un pourra éclairer ma lanterne. Merci d'avance. |
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