Historique des modifications - Message

Message #4416

Sujet: Déplacer un node sans tenir compte des collisions


Type Date Auteur Contenu
Création du message 22-07-2008 09:18:06 irrlicht_is_great
Bonjour à tous,
Je rencontre actuellement un problème avec Irrlicht.
Je cherche à transporter un node (ma caméra) d'un point à un autre, grâce à setPosition(). Le problème c'est que cette fonction ne fait pas apparaitre l'objet à la nouvelle position, mais se contente de le déplacer en ligne droite. Mon problème est que des obstacles séparent la position de départ et celle d'arrivée, donc ma caméra s'arrête en cours de route.

Pour gérer les collisions, j'ai associé à ma caméra un ISceneNodeCollisionResponseAnimator. Peut-être pourrais-je me contenter de le supprimer et de le refaire après le déplacement, mais ça me parait être une solution trop "bourrin", et j'aimerais bien trouver autre chose.

Je suis ouvert à toute proposition ! ^^

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