Message #4416
Sujet: Déplacer un node sans tenir compte des collisions
| Type | Date | Auteur | Contenu |
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| Création du message | 22-07-2008 09:18:06 | irrlicht_is_great |
Bonjour à tous,
Je rencontre actuellement un problème avec Irrlicht. Je cherche à transporter un node (ma caméra) d'un point à un autre, grâce à setPosition(). Le problème c'est que cette fonction ne fait pas apparaitre l'objet à la nouvelle position, mais se contente de le déplacer en ligne droite. Mon problème est que des obstacles séparent la position de départ et celle d'arrivée, donc ma caméra s'arrête en cours de route. Pour gérer les collisions, j'ai associé à ma caméra un ISceneNodeCollisionResponseAnimator. Peut-être pourrais-je me contenter de le supprimer et de le refaire après le déplacement, mais ça me parait être une solution trop "bourrin", et j'aimerais bien trouver autre chose. Je suis ouvert à toute proposition ! ^^ |
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