Message #4025
Sujet: Attacher un mesh à un autre en mouvement
| Type | Date | Auteur | Contenu |
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| Dernière modification | 20-05-2008 05:56:22 | nikska | J'ai pas encore vu l'animation sous Irrlicht (donc je sais meme pas si c'est faisable :p ) mais en animation 3D en général on attache l'objet (exemple une épée ) à un bone (bone de la main) du biped. |
| Création du message | 20-05-2008 05:54:44 | nikska | J'ai pas encore vu l'animation sous Irrlicht (donc je sais meme pas si c'est faisable :p ) mais en animation 3D en général on attache l'objet (exemple une épée ) à un bone (bone de la main) du biped. |
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