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Message #4025

Sujet: Attacher un mesh à un autre en mouvement


TypeDateAuteurContenu
Dernière modification20-05-2008 05:56:22nikska
J'ai pas encore vu l'animation sous Irrlicht (donc je sais meme pas si c'est faisable :p ) mais en animation 3D en général on attache l'objet (exemple une épée ) à un bone (bone de la main) du biped.
Création du message20-05-2008 05:54:44nikska
J'ai pas encore vu l'animation sous Irrlicht (donc je sais meme pas si c'est faisable :p ) mais en animation 3D en général on attache l'objet (exemple une épée ) à un bone (bone de la main) du biped.

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