Message #3883
Sujet: Problème de repère entre Blender et IrrLicht
| Type | Date | Auteur | Contenu |
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| Création du message | 26-04-2008 22:26:13 | blm91 |
Salut Copland et merci pour ta réponse,
Effectivement, pour parler le langage des signes Du coup, j'ai repris mon programme et rectifié quelques signes. A présent, il fonctionne comme je le souhaite et mes inversions de signes incomprises ne sont plus qu'un lointain souvenir. J'étais parti, à tort, sur l'idée qu'Irrlicht travaillait dans le même repère qu'OpenGL... Merci aussi pour Tmyke. Je le contacterai pour connaître le pourquoi du comment d'un système main gauche plutôt que main droite. A bientôt ! blm91 |
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