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Message #3840

Sujet: Problème de repère entre Blender et IrrLicht


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Création du message21-04-2008 20:41:36bestben
Au niveau de l'inversement des axes Ox et Oy entre blender et Irrlicht c'est normal car pour blender le plan xy est la vue de dessus, donc z est la "hauteur"
pour irrlicht xy est la vue de face donc z est la profondeur
voilà je crois ne pas m'être trompé (corrigé moi dans le cas contrairesmile)

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