Message #3840
Sujet: Problème de repère entre Blender et IrrLicht
| Type | Date | Auteur | Contenu |
|---|---|---|---|
| Création du message | 21-04-2008 20:41:36 | bestben |
Au niveau de l'inversement des axes Ox et Oy entre blender et Irrlicht c'est normal car pour blender le plan xy est la vue de dessus, donc z est la "hauteur"
pour irrlicht xy est la vue de face donc z est la profondeur voilà je crois ne pas m'être trompé (corrigé moi dans le cas contraire |
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