Message #3812
Sujet: Récupérer la couleur d'un texel de coordonnées données
| Type | Date | Auteur | Contenu |
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| Création du message | 08-04-2008 09:21:40 | blm91 |
Bonjour tout le monde !
Avant de poser cette question, j'ai passé quelques minutes à consulter les autres discussions mais n'ai rien trouvé à ce sujet. Ma question est simple : lorsque l'on charge une texture, comment récupérer, sous Irrlicht, la couleur rgb d'un texel à une position donnée ? Y a t-il une fonction prévue pour ça ? Si aucune fonction n'est prévue, comment accéder au contenu d'une texture une fois qu'elle est chargée ? J'ai tenté de passer par ITexture mais, sauf erreur de ma part, rien ne permet d'accéder à un quelconque buffer contenant ces données. Merci de m'éclairer sur ces points. A bientôt ! blm91 |
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