Message #3793
Sujet: Hiérarchie au sein des mesh static
| Type | Date | Auteur | Contenu |
|---|---|---|---|
| Création du message | 03-04-2008 12:10:29 | Aranoth |
Exact !
Quoique, avec le nouveau système d'animation, comme tous les loaders ont été refaits, ça a peut être changé. Mais avant ça, je me souviens bien que la hache du Nain de l'exemple était un mesh buffer... et donc impossible de la déplacer. |
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