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Message #3765

Sujet: C++ récupérer le Direct3DDevice


Type Date Auteur Contenu
Création du message 30-03-2008 09:23:50 tmyke
Dans ma quête des fonctions de bases d'Irrlicht, j'ai cherché à récupérer le Device D3D9 créé par Irrlicht sous Direct3D9,
Il y a en effet une fonction qui permet d'y arriver, je poste ici les deux lignes, si cela peut servir à quelqu'un:

irr::video::SExposedVideoData videoD3D9 = driver->getExposedVideoData();
LPDIRECT3DDEVICE pD3DDevice = videoD3D9.D3D9.D3DDev9;

//puis par exemple:
LPDIRECT3DTEXTURE9 pTexture=NULL;
D3DXCreateTextureFromFile ( pD3DDevice, "nom-d'une-image", &Texture);

wink

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