Historique des modifications - Message

Message #3765

Sujet: C++ récupérer le Direct3DDevice


TypeDateAuteurContenu
Création du message30-03-2008 09:23:50tmyke
Dans ma quête des fonctions de bases d'Irrlicht, j'ai cherché à récupérer le Device D3D9 créé par Irrlicht sous Direct3D9,
Il y a en effet une fonction qui permet d'y arriver, je poste ici les deux lignes, si cela peut servir à quelqu'un:

irr::video::SExposedVideoData videoD3D9 = driver->getExposedVideoData();
LPDIRECT3DDEVICE pD3DDevice = videoD3D9.D3D9.D3DDev9;

//puis par exemple:
LPDIRECT3DTEXTURE9 pTexture=NULL;
D3DXCreateTextureFromFile ( pD3DDevice, "nom-d'une-image", &Texture);

wink

Retour

OptionsLiens officielsCaractéristiquesStatistiquesCommunauté
Préférences cookies
Corrections
irrlicht
irrklang
irredit
irrxml
Propulsé par Django
xhtml 1.0
css 2.1
884 membres
1441 sujets
11339 messages
Dernier membre inscrit: Saidov17
108 invités en ligne
membre en ligne: -
RSS Feed