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Message #3612

Sujet: Lissage, antialiasing, ombres portees et exiger la lune!


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Création du message 25-02-2008 11:18:46 Aseiy
Je pense aussi que ca vient du modeling (qui est exporté en 3DS). Mais j'espérais pouvoir améliorer le rendu sans toucher au modeling (je n'ai plus le temps de découvrir les subtilités de Blender :p). Par ailleurs les shaders détruisent beaucoup de FPS et ne sont pas une solution pour ce projet (on a deja plus que 75 FPS sur ma carte vidéo et nous rajouterons bientot une deuxieme fenetre de rendu!). Hors les shaders sont des algo multipass qui ralentissent encore la carte vidéo (en théorie le mode de rendu par sommet existant, je n'ai pas besoin de sortir l'usine à gaz wink).

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