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Message #3591

Sujet: Lissage, antialiasing, ombres portees et exiger la lune!


TypeDateAuteurContenu
Dernière modification17-02-2008 20:22:15Aseiy
Merci beaucoup pour ta réponse pour les premiers points!
pour le lissage, il me semble qu'il existe un moyen pour que la couleur de la lumiere diffuse soit interpolée entre deux faces liées par un arête, de la même façon que l'est la couleur de deux sommets d'une même arête. de cette façon, le mesh semble lissé (ce n'est qu'une supercherie mais cela me couterait nettement moins que de faire une subdivision adoucie sous blender de l'ensemble du mesh!)
Création du message17-02-2008 20:17:21Aseiy
Merci beaucoup pour ta réponse pour les premiers points!
pour le lissage, il me semble qu'il existe un moyen pour que la couleur de la lumiere diffuse soit interpolée entre deux faces liées par un arête, de la même façon que l'est la couleur de deux sommets d'une même arête. de cette façon, le mesh semble lissé (ce n'est qu'une supercherie mais cela me couterait nettement moins que de faire une subdivision adoucie sous blender de l'ensemble du mesh!)

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