Message #3545
Sujet: [OpenGL] Segfault au rendu
| Type | Date | Auteur | Contenu |
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| Création du message | 26-01-2008 08:02:32 | wetneb | Euh... Oui ! Si j'en crois Glest, OpenGL fonctionne (j'ai d'ailleurs créé un projet OpenGL simple avec CodeBlocks, le projet par défaut, et il fonctionne sans problèmes). J'utilise Irrlicht 1.4, couplé avec Qt. |
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