Message #3534
Sujet: [OpenGL] Segfault au rendu
| Type | Date | Auteur | Contenu |
|---|---|---|---|
| Dernière modification | 24-01-2008 07:21:02 | wetneb |
Bonjour,
Mon programme plante au moment du rendu. Je pense que c'est la faute d'OpenGL, mais je ne sais pas tellement comment y remédier. L'accélération 3D & Co. fonctionne sur ma config.
Code du rendu : mDriver->beginScene(true, true, video::SColor(255,100,101,140)); J'ai essayé avec le mode de rendu propre à Irrlicht ("Software") et avec le mode "BurningsVideo", et les deux fonctionnent (par contre, les FPS ne sont pas au rendez-vous)... Des idées ? Merci ! |
| Création du message | 23-01-2008 09:15:06 | wetneb |
Bonjour,
Mon programme plante au moment du rendu. Je pense que c'est la faute d'OpenGL, mais je ne sais pas tellement comment y remédier. L'accélération 3D & Co. fonctionne sur ma config.
Code du rendu : mDriver->beginScene(true, true, video::SColor(255,100,101,140)); J'ai essayé avec le mode de rendu propre à Irrlicht ("Software") et avec le mode "BurningsVideo", et les deux fonctionnent (par contre, les FPS ne sont pas au rendez-vous)... Des idées ? Merci ! |
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