Message #352
Sujet: Eau + Parallax + Eclairage par pixel
| Type | Date | Auteur | Contenu |
|---|---|---|---|
| Création du message | 30-10-2006 12:38:58 | DeusXL |
Ce n'est pas un projet (encore que, c'est une amélioration de la WaterSceneNode d'Irrlicht Extensions donc bon) mais je trouve le screenshot carémment impressionant donc je le poste ici (cliquez pour agrandir) :
![]() Pour information c'est donc cette WaterSceneNode améliorée avec sur le sol un faux parallax mapping allégé que j'ai fait et de l'éclairage par pixel sur les personnages et le sol. Si ça vous intéresse, vous pouvez télécharger le programme (Windows + Linux bien sûr) + les sources + les medias ici : http://deusxl.free.fr/waterparallaxppx.zip Note : c'est du GLSL donc ça demande quand même une carte graphique un minimum récente PS : Qui qu'a dit qu'avec le GLSL on pouvait rien faire ? PPS : Non le fait que les "tiny" aient chacunes deux haches n'est pas un message anti Microsoft caché, c'est juste pour montrer les XJointNodes |
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