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Message #3332

Sujet: Un peu d'eau...


Type Date Auteur Contenu
Création du message 12-12-2007 22:02:26 Copland
Salut,
Je me suis penché sur un petit shader de flotte sous Irrlicht pour l'instant GLSL mais je compte le passer aussi en HLSL.
Je ne gère pas la réfraction pour éviter de paumer trop de fps, ce qui fait que j'ai tout de même un rendu bien propre et un fps tout à fait honorable (de 300 à 500 fps) ce qui était le but recherché à la base.

Voici un petit screenshot :



A savoir que sur se screenshot, il y a un terrain de 512*512 dont les textures sont rendu par un shader pour faire un simili splatting, un effet glow par shader également et biensur la flotte.
Et tout ce beau monde en OpenGL sous Vista et je dois dire que l'ogl sous vista c'est pas la beigne niveau vitesse.
Voilou @ bientôt.

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